<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="4271">
<titleInfo>
<title>JURNAL MANAJEMEN. DAYA PIKAT INFLUENCER DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK WARDAH</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Vina Yuanita, S.E</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">TANJUNGPINANG</placeTerm></place>
<publisher>STIE PEMBANGUNAN</publisher>
<dateIssued>2021</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui daya pikat influencer dan gaya hidup 
terhadap proses keputusan pembelian produk Wardah. Metode yang digunakan dalam penelitian 
ini adalah metode analisis kuantitatif untuk membahas identifikasi mengetahui apakah influencer 
dan gaya hidup berpengaruh terhadap keputusan pembelian produk wardah pada pengguna 
produk Wardah dan apakah berpengaruh signifikan influencer dan gaya hidup terhadap 
keputusan pembelian produk wardah .Hipotesis dari penelitian ini adalah terdapat pengaruh Daya 
Pikat Influencer dan Gaya Hidup Terhadap Keputusan Pembelian Produk Wardah. Untuk 
mengukur besarnya pengaruh variabel – variabel tersebut digunakan uji validitas, uji reliabilitas 
dan koefisien determinasi dengan menggunakan program aplikasi komputer SPSS versi 
22.Berdasarkan hasil analisis data menggunakan metode statistik yaitu hasil uji validitas, uji 
reliabilitas dengan hasil valid dan reliable. Dari hasil analisis analisis regresi berganda diperoleh 
persamaan yaitu: Y = 5,095 + 0,405 + 1,020 + e, dimana Y= Keputusan Pembelian, dan X1 = 
Influencer, X2= Gaya Hidup. Dari hasil perhitungan uji persamaan regresi tentang Daya Pikat 
Influencer dan Gaya Hidup Terhadap Keputusan Pembelian Produk Wardah ada hubungan 
positif. Hasil hipotesis untuk variabel Influencer diperoleh nilai t hitung 3,525 &#62; dari t tabel 
1,966 dan nilai Sig 0,000 &#60; 0,05 maka Ho ditoak, dapat disimpulkan bahwa influencer secara 
parsial berpengaruh terhadap keputusan pembelian sedangkan Gaya Hidup diperoleh nilai t 
hitung 8,071 &#62; dari t tabel 1,966 dan nilai Sig 0,000 &#60; 0,05 maka Ho ditolak, dapat disimpulkan 
bahwa Gaya hidup secara parsial berpengaruh terhadap keputusan pembelian. Berdasarkan hasil 
uji R Square diperoleh 0,605 atau 60,5%. Hal ini menunjukkan presentase daya pikat Influencer 
dan Gaya Hidup Terhadap Proses Keputusan Pembelian Produk Wardah sebesar 60,5% 
sedangkan sisanya 39,5% dipengaruhi variabel lain.
Kata kunci : Influencer, Gaya Hidup, Keputusan Pembelian</note>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>STIE PEMBANGUNAN TANJUNGPINANG Library Management System</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="251" url="" path="/DAYA PIKAT INFLUENCER DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK WARDAH.pdf" mimetype="application/pdf">DAYA PIKAT INFLUENCER DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN  PEMBELIAN PRODUK WARDAH</slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier>4271</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-01-05 13:34:53</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-01-05 13:34:53</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>